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Simulador de atributos

Fuerza STR
1
Agilidad AGI
1
Vitalidad VIT
1
Inteligencia INT
1
Destreza DEX
1
Suerte LUK
1
Tutorial e interpretación de resultados

Planea los seis atributos base dentro del presupuesto. No son las cifras finales con equipo, encantamientos y mejoras. Define primero la finalidad de la configuración.

Sigue estos pasos

  1. Abre el editor y asigna primero los atributos principales. El rango actual es 1–99 por atributo con presupuesto total de 1,273 puntos.
  2. Revisa puntos usados y restantes. Los atributos altos pueden costar más por nivel; compara qué tendrías que reducir antes de aumentarlos.
  3. Comprueba el presupuesto y copia el enlace. Guarda la asignación base; explica por separado clase, equipo y uso al compartir.

Ejemplo práctico

Con los otros cinco atributos en 1, subir STR de 1 a 10 cuesta 19 puntos. El paso de 9 a 10 cuesta 3. Nueve niveles adicionales no equivalen a nueve puntos.

Límites importantes

Presupuesto y límites siguen la configuración de este simulador; revisa tu versión del juego y personaje. No calcula daño, precisión, velocidad de ataque, curación ni la asignación óptima.