Simulador de atributos
- Fuerza STR
- 1
- Agilidad AGI
- 1
- Vitalidad VIT
- 1
- Inteligencia INT
- 1
- Destreza DEX
- 1
- Suerte LUK
- 1
Tutorial e interpretación de resultados
Planea los seis atributos base dentro del presupuesto. No son las cifras finales con equipo, encantamientos y mejoras. Define primero la finalidad de la configuración.
Sigue estos pasos
- Abre el editor y asigna primero los atributos principales. El rango actual es 1–99 por atributo con presupuesto total de 1,273 puntos.
- Revisa puntos usados y restantes. Los atributos altos pueden costar más por nivel; compara qué tendrías que reducir antes de aumentarlos.
- Comprueba el presupuesto y copia el enlace. Guarda la asignación base; explica por separado clase, equipo y uso al compartir.
Ejemplo práctico
Con los otros cinco atributos en 1, subir STR de 1 a 10 cuesta 19 puntos. El paso de 9 a 10 cuesta 3. Nueve niveles adicionales no equivalen a nueve puntos.
Límites importantes
Presupuesto y límites siguen la configuración de este simulador; revisa tu versión del juego y personaje. No calcula daño, precisión, velocidad de ataque, curación ni la asignación óptima.









