
Ragnarok Origin Classic · ห้องวิจัยบิลด์นักผจญภัย
RO BuildLab
เข้าใจบิลด์ของคุณ บันทึกทุกพัฒนาการ
เครื่องคำนวณการลดความเสียหายจากพลังป้องกัน
หาพลังป้องกันจากอุปกรณ์
- ตัวละคร → ข้อมูลละเอียด → ค่าทั่วไป

- แตะป้องกันกายภาพ

- ใช้ป้องกันกายภาพจากอุปกรณ์: ตัวอย่างคือ 4366

ป้องกันเวทใช้วิธีเดียวกัน โดยอ่านค่าจากอุปกรณ์
ป้องกันพื้นฐาน = ป้องกันจากอุปกรณ์ ÷ ตัวคูณ โบนัส 48% ใช้ 1.48
ค่าคงที่ลดความเสียหายคือ 495 สูตรจากการทดสอบของผู้เล่น ไม่ใช่สูตรทางการ
① หาค่าป้องกันกายภาพพื้นฐานจากอุปกรณ์
② คำนวณการลดความเสียหายจริง
วิธีคำนวณและตัวอย่าง
หาค่าป้องกันอุปกรณ์พื้นฐานจากค่าบนหน้าตัวละคร ÷ (1 + ป้องกันอุปกรณ์% ÷ 100) สำหรับค่าป้องกันที่มีผล X ให้หักการเจาะป้องกันแบบค่าคงที่ของศัตรูก่อน (ต่ำสุด 0) แล้วคูณด้วย (1 + ป้องกัน% ÷ 100) และ (1 − เจาะป้องกันของศัตรู% ÷ 100) อัตราลดความเสียหายจากป้องกัน = X ÷ (X + 495) × 100%
ตัวอย่างกายภาพ: ป้องกันพื้นฐาน 5,155 ป้องกันอุปกรณ์ 60% ศัตรูเจาะแบบค่าคงที่ 4,000 และเจาะป้องกัน 0% จะได้ป้องกันที่มีผล 1,848 และลดความเสียหาย 78.87% เปลี่ยนค่าเจาะป้องกันเพื่อเทียบคู่ต่อสู้ได้
สูตรนี้รวบรวมจากการทดสอบของผู้เล่น ไม่ใช่สูตรประกาศอย่างเป็นทางการ ประเมินเฉพาะการลดความเสียหายจากป้องกันอุปกรณ์ ไม่รวมการลดชนิดอื่น โหมดเวทมนตร์ต้องใช้ค่าป้องกันและเจาะป้องกันเวทมนตร์ที่ตรงกัน
วิธีใช้และการอ่านผลลัพธ์
เปรียบเทียบการลดความเสียหายจากป้องกันอุปกรณ์เมื่อเจอคู่ต่อสู้ที่มีการเจาะป้องกันต่างกัน แยกค่าป้องกันในหน้าต่าง โบนัสเปอร์เซ็นต์ และค่าพื้นฐานให้ถูกต้องเพื่อไม่คิดโบนัสซ้ำ
ทำตามขั้นตอนนี้
- ดูป้องกันอุปกรณ์กายภาพหรือเวทในรายละเอียดตัวละคร และเปอร์เซ็นต์ที่ตรงกันในค่าสถานะพิเศษ อย่าปนค่ากายภาพกับเวท
- คำนวณค่าพื้นฐานก่อน แล้วใส่การเจาะแบบคงที่และเปอร์เซ็นต์ของศัตรู ถ้าไม่รู้ค่า ให้เทียบหลายสมมติฐานโดยคงเงื่อนไขอื่นไว้
- เปลี่ยนทีละเงื่อนไขแล้วดูป้องกันที่มีผลและอัตราลดความเสียหาย ตรวจโหมดกายภาพ/เวทกับค่าทั้งหมดก่อนแชร์ภาพ
ตัวอย่างการใช้งาน
ค่าพื้นฐาน 5,155 โบนัสป้องกัน 60% และเจาะแบบเปอร์เซ็นต์ 0%: ถ้าเจาะคงที่ 4,000 จะเหลือป้องกัน 1,848 และลดประมาณ 78.87% เปลี่ยนเฉพาะเจาะคงที่เป็น 5,000 จะเหลือ 248 และประมาณ 33.38% นี่คือตัวอย่างคำนวณจากสูตรเดิม ไม่ใช่ผลทดสอบการต่อสู้ใหม่
ข้อควรทราบ
ค่าคงที่ 495 เป็นสูตรที่ผู้เล่นรวบรวมและเว็บไซต์นำมาใช้ ไม่ใช่สูตรประกาศทางการ คำนวณเฉพาะชั้นป้องกันอุปกรณ์ ไม่รวมการลดอื่น สกิล ธาตุ และเงื่อนไขทั้งหมดเป็นความเสียหายสุดท้าย











