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比較羽毛加成與資源需求使用說明
羽毛模擬器
規劃《RO仙境傳說:經典版》各座雕像的羽毛配置,比較整體屬性加成與資源需求。可直接在裝置上建立方案,登入後也能儲存到帳號。
- 選擇雕像、羽毛與等級。
- 查看套裝效果、總加成及資源缺口。
- 比較方案,分享配置或總覽圖。
計算與比較依據
依每根羽毛所選等級的既有資料加總屬性;套裝先在各座雕像分別計算,再合併總加成。資源需求依等級累計用量計算,選擇持有資源後才比較缺口。
比較範例:複製方案 A 為 B,只調整一根羽毛的等級,使用同一份持有資源,查看最終屬性、套裝效果與所需資源的差異,再決定是否升級。
此工具比較羽毛配置,並非完整戰鬥傷害模擬。資料有來源差異或待確認時,仍以畫面上的提示及遊戲實際數值核對。
讀取已儲存方案…
使用教學與結果解讀
先選定想比較的配置,再看加成與資源需求。模擬器將各座雕像的羽毛與套裝分別計算,最後彙總;預設配置是參考起點,仍需依自己的職業與資源調整。
照這個順序操作
- 先複製一份參考方案,為方案命名,再逐座確認羽毛、固定槽位與等級。替換羽毛前,先看這座雕像會不會失去原本的套裝效果。
- 選取自己的持有資源,分別查看各類材料的累計需求和缺口。不同資源池不要相互折抵;尚未選取持有資源時,需求量不等於你實際缺少的量。
- 複製方案做 A/B 比較,一次只調整一根羽毛或一個等級。保存時留意目前使用的是裝置方案或會員方案,分享前確認可見範圍。
實際操作範例
複製方案 A 為 B,只提高同一槽羽毛的一級,其他雕像與持有資源都保持相同。先比較總加成,再比較新增材料與剩餘缺口;如果換羽毛,也要一起查看套裝是否改變,不能只看單根羽毛的數字。
使用時要注意
本工具不是完整戰鬥傷害模擬。各座雕像獨立判定套裝;來源有差異或待確認的數值,請以站內提示和遊戲畫面核對。分享連結若失效或無查看權限,不會代表已開啟作者的私人方案。



