RO BuildLab
🌐 ไทย

คำแปลด้วยเครื่อง

ยอดเข้าชม 720
อาชีพ:
แอสซาซิน
ผู้เขียน:
拷貝忍者卡卡機
ชื่อบิลด์:

Wild MVP: ดาบศักดิ์สิทธิ์ด้วยการทุบแรงกระแทก

อัปเดตล่าสุด:

ประเภท:
PVE
สรุป:
อยากเล่น Assassin ไหม?อัปเกรดอาวุธหลักและรองของคุณให้ถึง +16 ก่อน!คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าอุปกรณ์ของ Assassin ข้อกําหนดพื้นฐาน และเทคนิคการสะสมพิษ ช่วยให้คุณเข้าใจกลไกหลักได้อย่างรวดเร็ว!หลังจากการวิจัยอย่างละเอียดโดยผู้เชี่ยวชาญชั้นนํา Assassin ได้กลายเป็นคลาสที่โดดเด่นในป่า! ถ้าคุณยังมีการ์ด Baphomet MVP อยู่ ขอแสดงความยินดีล่วงหน้า!คุณจะมีโอกาสครองกระดานผู้นําได้อย่างง่ายดาย!ตราบใดที่คุณเข้าใจกลไกการสะสมพิษและควบคุมจังหวะความเสียหายได้ดี คุณอาจจะเป็นคนต่อไปที่จะครอง MVP ในป่า!
ผู้เขียนร่วม:
籃球愛好者(二頭彎舉28公斤)、เหล่าผู้เชี่ยวชาญในชุมชนนักฆ่า
เกี่ยวกับผู้เขียนร่วม:
ขอขอบคุณเป็นพิเศษสําหรับนักวิจัยทุกคนในกลุ่มนักฆ่า!การแบ่งปันข้อมูลอย่างเสียสละ ประสบการณ์ลงมือทํา และการวิเคราะห์เชิงลึกเป็นสารอาหารสําคัญสําหรับคู่มือนี้ ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจเกมเพลย์หลักของ Assassin ได้ง่ายขึ้น!ในกลุ่มนั้น ตัวแทนของกลุ่มนักฆ่า *ผู้คลั่งไคล้บาสเกตบอล (กล้ามเนื้อแขน 28 กก.)* ได้สร้างความเสียหายทันทีในคนเดี่ยวถึง 53 ล้านครั้ง (โดยไม่รวมการ์ด Baphomet MVP)! ต่อไป รอดูการเพิ่มการ์ด Baphomet MVP เพื่อดูว่าขีดจํากัดความเสียหายของนักฆ่าอยู่ตรงไหนจริงๆ!ทําลายขอบเขต!

ชุดอุปกรณ์

ศีรษะ
ดวล (Duel) + พลังโจมตีกายภาพ + กำลัง (STR) หรือ ว่องไว (AGI)การ์ด:ภาพลวงตาเคเมรา (Kemera illusion) หรือ หนูสีน้ําเงิน (Blue Mouse)
ใบหน้า
ศึกดุเดือด (Fierce Battle) + โชค (LUK) + โชค (LUK)การ์ด:หุ่นวิญญาณก็อบลิน (Goblin Spirit Puppet) หรือ หุ่นเชิดปีศาจราชาเสือ (Tiger King Demon Puppet)
ปาก
ศึกดุเดือด (Fierce Battle) + โชค (LUK) + โชค (LUK)การ์ด:—
เกราะ
ประเภทอุปกรณ์:รัศมีเงิน (Silver Radiance)ศึกดุเดือด (Fierce Battle) + โชค (LUK) + โชค (LUK)การ์ด:ลูกเจี๊ยบ (Chick)
อาวุธ
ประเภทอุปกรณ์:ดวล (Duel)คมกริบ (Sharp) หรือ จิตวิญญาณนักสู้ (Fighting Spirit) + พลังโจมตีกายภาพ % + พลังโจมตีกายภาพ %การ์ด:บาโฟเมต MVP (Baphomet MVP) หรือ มิโนส (Minos) หรือ นักขุดโครงกระดูกชั่วร้าย (Evil Skeleton Miner) หรือ การ์ดเพิ่มความเสียหายประเภทเผ่าพันธุ์หลากหลาย (Various race-type damage boost cards)
มือรอง · อาวุธ
ประเภทอุปกรณ์:ยุทธการ (Battle)คมกริบ (Sharp) หรือ จิตวิญญาณนักสู้ (Fighting Spirit) + พลังโจมตีกายภาพ % + พลังโจมตีกายภาพ %การ์ด:มิโนส (Minos) หรือ นักขุดโครงกระดูกชั่วร้าย (Evil Skeleton Miner) หรือ การ์ดเพิ่มความเสียหายประเภทเผ่าพันธุ์หลากหลาย (Various race-type damage boost cards)
ผ้าคลุม
ประเภทอุปกรณ์:รัศมีเงิน (Silver Radiance)คุณสมบัติรองแทนคุณสมบัติหลัก: โชค (LUK) + โชค (LUK) + โชค (LUK)การ์ด:หมาป่าเร่ร่อน (Wandering Wolves) หรือ บาเฟิงเต๋อน้อย (Little Bafengte)
รองเท้า
ประเภทอุปกรณ์:รัศมีเงิน (Silver Radiance)คุณสมบัติรองแทนคุณสมบัติหลัก: กำลัง (STR) + กำลัง (STR) + โชค (LUK)การ์ด:Moonlit Cat MVP หรือ ภาพลวงตาแมวใต้แสงจันทร์ (Moonlit Cat Illusion) หรือ แมวป่าบ้าคลั่ง (The berserk wildcat)
เครื่องประดับ 1
เครื่องประดับ:สร้อยคอเขามายาแสงดาว (Starlight Phantom Horn Necklace)คมกริบ (Sharp) หรือ จิตวิญญาณนักสู้ (Fighting Spirit) + พลังโจมตีกายภาพ % + พลังโจมตีกายภาพ %การ์ด:ป่าเทา (Gray Forest) หรือ หัวหน้านกฮูกมินิ (Owl Leader Mini)
เครื่องประดับ 2
เครื่องประดับ:สร้อยคอเขามายาแสงดาว (Starlight Phantom Horn Necklace)คมกริบ (Sharp) หรือ จิตวิญญาณนักสู้ (Fighting Spirit) + พลังโจมตีกายภาพ % + พลังโจมตีกายภาพ %การ์ด:ป่าเทา (Gray Forest) หรือ ทูตชั่วร้าย (Evil envoy)
ชุดแฟชั่น
ดวล (Duel) + กำลัง (STR) + พลังโจมตีกายภาพการ์ด:สตีมพังค์ (Steampunk) หรือ ชีวิตที่เต็มไปด้วยไหมแมงมุม (A life of spider silk)
หลัง
ดวล (Duel) + กำลัง (STR) + พลังโจมตีกายภาพ หรือ ว่องไว (AGI)การ์ด:ตุ๊กตาปีศาจโปลี 1 (Demon Poli Doll 1)
เทียบชื่อในต้นฉบับ

ใช้ชื่อภาษาอังกฤษเป็นข้อมูลอ้างอิงร่วมกัน กางรายการเพื่อดูชื่อในต้นฉบับได้ ชื่อแปลอ้างอิงอาจต่างจากชื่อในเกมแต่ละภูมิภาค

ภาพลวงตาเคเมรา (Kemera illusion)
凱美拉幻象
กำลัง (STR)
力量
การ์ดเพิ่มความเสียหายประเภทเผ่าพันธุ์หลากหลาย (Various race-type damage boost cards)
各種族增傷卡片
หุ่นวิญญาณก็อบลิน (Goblin Spirit Puppet)
哥布靈魔偶
บาเฟิงเต๋อน้อย (Little Bafengte)
小巴風特
ลูกเจี๊ยบ (Chick)
小雞
คมกริบ (Sharp)
尖銳
บาโฟเมต MVP (Baphomet MVP)
巴風特MVP
โชค (LUK)
幸運
ตุ๊กตาปีศาจโปลี 1 (Demon Poli Doll 1)
惡魔波利魔偶1
ยุทธการ (Battle)
戰鬥
ว่องไว (AGI)
敏捷
สร้อยคอเขามายาแสงดาว (Starlight Phantom Horn Necklace)
星芒幻角項鏈
Moonlit Cat MVP
月夜貓MVP
ภาพลวงตาแมวใต้แสงจันทร์ (Moonlit Cat Illusion)
月夜貓幻象
ดวล (Duel)
決鬥
หมาป่าเร่ร่อน (Wandering Wolves)
流浪之狼
ป่าเทา (Gray Forest)
灰森林
พลังโจมตีกายภาพ
物理攻擊
พลังโจมตีกายภาพ %
物理攻擊%
แมวป่าบ้าคลั่ง (The berserk wildcat)
狂暴野貓
มิโนส (Minos)
米諾斯
สตีมพังค์ (Steampunk)
蒸汽朋克
หนูสีน้ําเงิน (Blue Mouse)
藍鼠
หุ่นเชิดปีศาจราชาเสือ (Tiger King Demon Puppet)
虎王魔偶
ชีวิตที่เต็มไปด้วยไหมแมงมุม (A life of spider silk)
蛛絲人生
ทูตชั่วร้าย (Evil envoy)
邪惡使者
นักขุดโครงกระดูกชั่วร้าย (Evil Skeleton Miner)
邪骸骨礦工
รัศมีเงิน (Silver Radiance)
銀輝之耀
ศึกดุเดือด (Fierce Battle)
銳戰
จิตวิญญาณนักสู้ (Fighting Spirit)
鬥志
หัวหน้านกฮูกมินิ (Owl Leader Mini)
鴞鷹首領mini

จำลองแต้มสถานะ

กำลัง STR
99
ว่องไว AGI
64
พลังชีวิต VIT
1
ปัญญา INT
1
ชำนาญ DEX
4
โชค LUK
65

จำลองแต้มสกิล

อาชีพขั้นแรก · 盜賊 · 40

二刀連擊10 / 10
施毒5 / 10
閃避護盾4 / 5
詭詐把戲0 / 10
解毒สกิลอาชีพ
殘影10 / 10
隱匿10 / 10
後退迴避1 / 1

อาชีพขั้นสอง · แอสซาซิน · 51

左右手修煉10 / 10
拳刃修煉0 / 10
隱匿研究5 / 5
後退迴避隱匿1 / 1
深紅切割10 / 10
音速投擲0 / 10
武器塗毒5 / 10
深紅切割精準10 / 10
音速投擲加速0 / 10
病毒散播10 / 10
毒性感染0 / 10
無影之牙0 / 5

ขั้นสองขั้นสูง · 十字刺客 · 29

二刀連擊精通10 / 10
高階拳刃修煉0 / 10
心靈震波0 / 10
致命塗毒10 / 10
弱點鎖定0 / 10
黑暗瞬間0 / 10
毒刃5 / 10
黑暗爆發1 / 1
武器格擋1 / 1
劇毒短刀2 / 10
毒性反彈0 / 10

สกิลควบคุมเอง

  1. 劇毒短刀
  2. 病毒散播
  3. 武器塗毒
  4. 黑暗爆發
  5. 武器格擋

สกิลอัตโนมัติ

  1. 致命塗毒
  2. 黑暗爆發
  3. โจมตีปกติ
  4. 武器格擋

การจัดขนนก

คู่มือการต่อสู้

จุดสําคัญสําหรับการตั้งค่าโมบิลสูทของนักฆ่า (1) คริติคอลสไตรค์: อย่างน้อย 120 แนะนําให้ตั้งเป้า 130+ คริติคอลแทร็กเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักที่สําคัญที่สุดของนักฆ่า!ถ้าคริติคอลไม่ถึงมาตรฐานที่กําหนด ความเสียหายโดยรวมจะลดลงอย่างมาก ดังนั้นควรให้ความสําคัญกับการมีคริติคอลฮิตเพียงพอ เมื่อพิจารณาถึง MVP ใหม่ที่อาจจะออกในอนาคต ขอแนะนําให้ตั้งเป้าหมายการพัฒนาระยะยาวให้สูงกว่า 130 คะแนน (2) ความเร็วในการโจมตี (ASPD): 438% แนะนําให้เพิ่มความเร็วในการโจมตีที่ 438%ด้วยโพชั่นความเร็วโจมตีและบัฟนักบวช คุณสามารถทําความเร็วโจมตีได้เป๊ะ ๆ ถึง 500% (3) การโจมตีทางกายภาพและความแข็งแกร่ง: ยิ่งสูงยิ่งดี เมื่อทั้งการโจมตีคริติคอลและความเร็วโจมตีสูงสุดแล้ว ให้เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพและพลังให้มากที่สุดเพื่อเพิ่มความเสียหายโดยรวม (4) การตั้งค่าการ์ด Gray Forest ครอบครองการ์ด MVP ของ Baphomet: สวมใส่การ์ด Grey Forest 2 ใบ ไม่รับการ์ด Baphomet MVP: แนะนําให้ใส่การ์ดป่าเทาอย่างน้อย 3~4 ใบ (5) ตัวเลือกเวทมนตร์: จิตวิญญาณการต่อสู้ในดันเจี้ยน, ความคมชัดแบบป่าเถื่อน! ดันเจี้ยน (เช่น Temple of Darkness): แนะนําให้เน้นการเสก 'Fighting Spirit' เพื่อเพิ่มความเสียหายทางกายภาพ % และเสริมสร้างความเสียหายของดันเจี้ยน Wilderness MVP: เลือกเวทมนตร์ 'Sharp' ได้เลย! # สําหรับเคล็ดลับการซ้อนยาพิษ โปรดดูหมายเหตุของผู้เขียนด้านล่าง

บันทึกผู้เขียน

# 1. การซ้อนพิษคืออะไร? 'การสะสมพิษ' หมายถึงการใช้ทักษะนักฆ่าหรือการโจมตีปกติเพื่อสะสมผลพิษอย่างต่อเนื่องกับศัตรู นอกจากเอฟเฟกต์พิษเองแล้ว การสะสมพิษยังลดความต้านทานของศัตรูต่อการโจมตีด้วยพิษ เพิ่มความเสียหายพิษที่ตามมา *วางยาพิษศัตรูก่อน→ สะสมจํานวนพิษ→ลดความต้านทานของศัตรู→สร้างความเสียหายมากขึ้น* # 2. ทําไมต้องวางยาพิษซ้อนกัน? แต่ละชั้นของพิษจะลดการลดสกิลคุณสมบัติพิษของศัตรูลงประมาณ 25% และส่งผลต่อการป้องกันทางกายภาพของพวกเขา เมื่อศัตรูสะสมพิษสามชั้น ความเสียหายจากการโจมตีด้วยพิษอาจเพิ่มขึ้นประมาณ *1.45 เท่า* ของเดิม # 3. นักฆ่าสะสมพิษอย่างไร? *(1) มีดสั้นพิษร้ายแรง* ใช้ประมาณทุก 8 วินาที จะสร้างพิษให้ศัตรูอย่างต่อเนื่อง *(2) การแพร่กระจายของไวรัส* เหมาะสําหรับการวางยาพิษอย่างต่อเนื่องและรักษาสถานะพิษเมื่อสวมใส่เต็มที่ สกิลนี้จะอยู่ได้ประมาณ 50 วินาที *(3) โจมตีปกติ* หลังจากใช้ Poison หรือ Fatal Poison ให้พยายามวางยาพิษศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ในการต่อสู้จริง คุณสามารถใช้มีดพิษร้ายแรงหรือไวรัสที่แพร่กระจายเป็นพิษก่อน จากนั้นผสมกับการโจมตีปกติเพื่อเติมชั้นพิษ *กุญแจสําคัญไม่ใช่การกดสกิลซ้ํา ๆ แต่คือการรักษาจํานวนสแต็กพิษที่ต้องการให้เป้าหมายอยู่เสมอ* # 4. ศัตรูตัวไหนเหมาะที่สุดสําหรับการสะสมพิษ? |คุณสมบัติป้องกันศัตรู |เอฟเฟกต์โจมตีคุณสมบัติพิษ | |คุณสมบัติลม |+25% ความเสียหาย | |คุณสมบัติธาตุดิน |+25% ความเสียหาย | |คุณสมบัติไฟ |+25% ความเสียหาย | |คุณสมบัติน้ํา |+25% ความเสียหาย | |ไม่มีแอตทริบิวต์ |ไม่มีการปรับแต่งเพิ่มเติม | |แอตทริบิวต์ |ไม่มีการบวกหรือลบเพิ่มเติม | ศัตรูที่มีธาตุลม ดิน ไฟ น้ํา ไม่มีอะไรเลย และเน็น # 5. ความแตกต่างระหว่าง 'ดับเบิล พอยซัน' กับ 'พอยพิษ' คืออะไร? Stacked Poison: ใช้เอฟเฟกต์พิษกับศัตรู โดยเปลี่ยนเงื่อนไขที่ศัตรูสามารถได้รับความเสียหาย พิษ: มอบคุณสมบัติพิษให้กับการโจมตีที่ตรงกับผลของสกิล ใช้ต้านคุณสมบัติและเพิ่มความเสียหายที่เกี่ยวข้อง ทั้งสองสามารถทํางานร่วมกันได้ แต่ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน