属性加点模拟器
- 力量 STR
- 1
- 敏捷 AGI
- 1
- 体质 VIT
- 1
- 智力 INT
- 1
- 灵巧 DEX
- 1
- 幸运 LUK
- 1
使用教学与结果解读
规划六项基础属性与点数预算。先确定配装目标,再调整力量、敏捷、体质、智力、灵巧与幸运;不包括装备、附魔和增益带来的最终面板。
按这个顺序操作
- 打开编辑配点,先设置主要基础属性。目前各项范围 1–99,总预算 1,273 点。
- 检查已用与剩余点数。高属性的每级成本可能更高,提高一项前应比较其他项目的取舍。
- 在预算内复制配点链接。链接保存基础配点;分享时另外说明职业、装备及使用情境。
实际操作示例
其他五项保持 1,力量从 1 升至 10 使用 19 点,其中 9 升 10 需要 3 点。提高 9 级不等于只花 9 点,两项属性互换等级也不一定成本相同。
使用时请注意
预算与上限依本站设置,请核对游戏版本及角色条件。本工具不计算伤害、命中、攻速或治疗,也不会自动找出最佳配点。









