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属性加点模拟器

力量 STR
1
敏捷 AGI
1
体质 VIT
1
智力 INT
1
灵巧 DEX
1
幸运 LUK
1
使用教学与结果解读

规划六项基础属性与点数预算。先确定配装目标,再调整力量、敏捷、体质、智力、灵巧与幸运;不包括装备、附魔和增益带来的最终面板。

按这个顺序操作

  1. 打开编辑配点,先设置主要基础属性。目前各项范围 1–99,总预算 1,273 点。
  2. 检查已用与剩余点数。高属性的每级成本可能更高,提高一项前应比较其他项目的取舍。
  3. 在预算内复制配点链接。链接保存基础配点;分享时另外说明职业、装备及使用情境。

实际操作示例

其他五项保持 1,力量从 1 升至 10 使用 19 点,其中 9 升 10 需要 3 点。提高 9 级不等于只花 9 点,两项属性互换等级也不一定成本相同。

使用时请注意

预算与上限依本站设置,请核对游戏版本及角色条件。本工具不计算伤害、命中、攻速或治疗,也不会自动找出最佳配点。