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比较羽毛加成与资源需求使用说明

羽毛模拟器

规划《RO仙境传说:经典版》各座雕像的羽毛配置,比较整体属性加成与资源需求。可直接在设备上创建方案,登录后也能保存到账号。

  1. 选择雕像、羽毛与等级。
  2. 查看套装效果、总加成及资源缺口。
  3. 比较方案,分享配置或总览图。

计算与比较依据

依每根羽毛所选等级的现有数据加总属性;套装先在各座雕像分别计算,再合并总加成。资源需求依等级累计用量计算,选择持有资源后才比较缺口。

比较示例:复制方案 A 为 B,只调整一根羽毛的等级,使用同一份持有资源,查看最终属性、套装效果与所需资源的差异,再决定是否升级。

此工具比较羽毛配置,并非完整战斗伤害模拟。数据有来源差异或待确认时,仍以画面上的提示及游戏实际数值核对。

读取已保存方案…

使用教学与结果解读

先选定配置,再比较加成与资源需求。各座雕像分别计算羽毛与套装后汇总;预设方案是参考起点,应按自己的职业与资源调整。

按这个顺序操作

  1. 复制参考方案并命名,逐座检查羽毛、固定槽位与等级。替换前确认原有套装会不会改变。
  2. 选择持有资源,分别查看各类材料的累计需求与缺口。不同资源池不可互相抵扣,未选持有资源时需求不等于实际缺口。
  3. 复制方案做 A/B 比较,每次只改一根羽毛或一个等级。保存时确认装置或会员方案,分享前检查可见范围。

实际操作示例

从 A 复制 B,只把同一槽羽毛提高一级,其余雕像及持有资源不变。比较总加成、新增材料和剩余缺口;更换羽毛时还要比较套装,不能只看单根属性。

使用时请注意

这不是完整战斗伤害模拟。套装按雕像独立判定;有来源差异或待确认的数值,请核对提示与游戏画面。失效或无权限的分享链接不会打开作者的私人方案。